電子產品越來越貴,是時候奪回掌控權了

二戰期間,英國發起了一場名為“縫縫補補又三年”的運動,旨在減少衣物浪費電子。政府發放了培訓手冊,各地團體也開設課程,教授人們如何製作和修補衣物。面對如今記憶體元件成本飆升,我們所有人在對待電子裝置時,也該採取類似的態度了。

AI 熱潮對資料中心容量的需求,已經徹底吞噬了科技行業的供應鏈產能電子。然而,全球能夠生產支撐這些機器運轉的核心元件的公司,卻屈指可數。有能力製造尖端晶片的公司僅此一家,而能生產記憶體(RAM)和固態硬碟(SSD)的企業也寥寥無幾,且無一能滿足日益增長的需求。,全球“記憶體危機”很可能會持續到 2030 年。

我們幾年前就知道這種成本壓力會推高價格,而現在這種壓力已經開始顯現電子。。Valve 備受矚目的遊戲主機替代品——,不含手柄的售價為 1049 美元(約 7150 元)。Valve 表示,這個數字遠遠超過了他們想要為這款硬體收取的費用。微軟還將 1TB 版 Xbox Series X 的價格上調了 150 美元。

面對全球性問題,我們難免會聳聳肩,默默忍受電子。一系列全球衝突(其中許多本可避免)已將食品和能源價格推至天價。然而,鑑於我們渴望擁有新玩意兒,而且是迫不及待地想要,我們只能默默承受這最新的屈辱,乖乖掏腰包。

那麼,如果接下來的一兩年內,除非萬不得已,我們所有人都選擇不再購買任何新東西,結果會怎樣?如果我們都採取縫縫補補策略,並盡力幫助他人也這樣做,以示團結,又會怎樣呢?畢竟,如果我們接受了高昂的價格,那麼即便 AI 泡沫破裂,價格恐怕也很難再回落電子

尤其是對於許多裝置而言,某一元件故障,唯一的選擇不應該只有買臺新的來替換電子。多年來,行業一直在暗中削弱我們讓裝置長期運轉的能力,目的正是為了助長這種(被迫換新的)消費心態——比如透過安裝系統更新來拖慢硬體速度。既然行業短期內無意回心轉意,那麼掌控自己裝置的責任,便落在了我們自己肩上。

部分原因在於,我們要克服行業灌輸給我們的那種對自身裝置操作能力的恐懼電子。說實話,自從把電腦換成 MacBook、手機也變成嚴絲合縫一體機後,我一度認為自己失去了當年折騰電子產品的技能。直到後來我開始關注科技領域的環保和可持續話題,才發現自己動手維修其實遠沒有想象中那麼難。

正是從這些小小的嘗試開始,我逐漸有了底氣去應對生活中更多、更復雜的家電故障電子。還有一次,家裡的空氣炸鍋突然不通電了,送去路邊店裡修開價要上百,我上網一查,直接在網上花小錢買了個同型號溫度保險絲,擰開底蓋一換,解決了。

電子產品越來越貴,是時候奪回掌控權了

自己動手,其實很簡單電子

如果你實在不想自己折騰,其實也很簡單——多去照顧照顧你家小區樓下的個體數碼維修店,或者街邊的家電維修攤電子。在業主群、朋友圈裡分享你的維修經驗,甚至把家裡的工具箱借給鄰居,這不僅能幫大家省下一大筆錢,更能讓我們重新找回對生活的掌控感。

至少,政府中有一些積極分子已經在這方面採取了有益的舉措電子。比如歐盟一直在大力推動維修權立法,作為治理電子垃圾宏大舉措的一部分,規定 2027 年 2 月 18 日之後銷售的裝置,電池必須易於更換。任天堂最近就宣佈,在歐洲銷售可更換電池的 Switch 2。

當然,更不用說,當裝置損壞嚴重、無法修復時,我們的首選方案應該是去逛逛翻新店(或者看看企業官方認證翻新產品)電子。我推測,那些銷售認證二手硬體的公司已蓄勢待發,準備利用這一契機大幹一場;看看你所在地二手電子產品店裡通常能見到的成堆 iPhone 就明白了。如果你能抵制住無處不在、強塞給你的對最新、最炫裝備的誘惑,或許就能以相當划算的折扣,享受到去年的旗艦產品。

歸根結底,整個行業不該指望大眾溫順地全盤接受並消費擺在眼前的一切電子。對於那些利用自身財富在 AI 領域進行魯莽投資,並一手造成了當下諸多困境的公司而言,這一點更是千真萬確。是時候對這種觀念發起反擊了。更重要的是,我們應該重新掌握那些被這個行業竭力讓我們遺忘的技能。

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