原創動漫《一斬蒼穹》優酷播出,未來將進行影視及遊戲開發

原創動漫《一斬蒼穹》優酷播出,未來將進行影視及遊戲開發

7月28日,由優酷和神漫文化聯合出品的原創修仙動漫《一斬蒼穹》在優酷播出動漫。該作是優酷首部立項的原創自制動漫,經歷了近兩年的劇本打磨。故事透過壓縮敘事節奏和提升爽點密度,將大逃殺元素融入作品中,來實現傳統修仙型別的創新。

動畫講述斷臂少年穀安本與妹妹安穩度日,昔日好友化身仙門爪牙屠戮村落、害死妹妹的故事動漫。僥倖存活的谷安獲得古神之力,持菜刀闖入滿是騙局的修仙界,從底層臥底拼殺逐步復仇登頂的故事。

據瞭解,《一斬蒼穹》從2024年年底啟動,劇本打磨近兩年,是優酷動漫原創戰略啟動以來打磨時間最長的專案之一動漫。據總製片人徐慧宇介紹,原劇本在完成六到七成時曾被整體推翻重做,最終的劇本提升了敘事節奏和爽點密度,並刪減冗餘設定,以此降低觀眾理解成本。

該作屬於已經過市場驗證的正統修仙型別,有著廣泛的受眾基礎動漫。《一斬蒼穹》在敘事層面對正統修仙進行創新,對傳統修仙世界觀進行了解構與反轉,打破了強者為尊、無視規則的價值體系,透過少年誤入修仙騙局的設定,為故事構建更具現代青年共鳴的反叛視角。

在美術風格上,《一斬蒼穹》偏向寫實,透過模型外裹特效層,來增強真實衝擊力,區別於常見的“五顏六色粒子特效”帶來的懸浮感,追求電影級寫實質感動漫。比如在片尾大戰中男主絕處逢生的情節中,岩漿噴發和手臂修復的畫面都強調“拳拳到肉”的臨場感。

近年來,優酷持續佈局原創動漫賽道動漫。《雲深不知夢》以高定幻想風和女性題材實現口碑熱度突圍,《東大高武學院》以東方文化自信嘗試賽道創新。作為原創動漫新作,《一斬蒼穹》的目標是實現全產業鏈開發,未來將進行遊戲、電影和劇集等領域的開發,相比僅購買小說動漫改編權,進一步提升IP的長期商業價值。

揚子晚報/紫牛新聞記者 孔小平

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