8月26日,即夢AI正式對外推出精品內容廠牌“即夢片場”,面向電影、劇集專案開啟公開徵集影視。
當下AI影像工具快速迭代,大幅降低了影片生產門檻,但行業依然普遍遭遇現實困境:創作者可以用AI快速產出樣片,卻缺少成熟的內容評判標準,發行通路模糊、商業模式尚未跑通,大量好故事困在demo階段,難以完成從創意到商業化落地的完整鏈路影視。
在此行業背景下誕生的即夢片場,並非簡單的算力工具扶持計劃,而是一套面向AI原生電影、劇集的廠牌化解決方案影視。錨定精品化AI影像的審美與敘事標準的同時,搭建分級合作機制,向影視機構、專業創作者、AI獨立創作者開放算力、資金、技術、發行宣發等全鏈條資源。首批合作伙伴中,既有上海美術電影製片廠、藝畫開天這樣的頭部動畫力量,也有歡娛影視、陳廖宇工作室等創作型團隊。
在AI影視行業從“能不能拍”進入“怎麼拍好、怎麼賺錢”的下半場,即夢片場的出現,不只是一家AI公司的內容品牌釋出,更是一次對AI影視“創作-發行-收益”完整鏈條的系統性回應影視。當行業討論焦點終於從技術引數轉向故事本身,即夢片場試圖回答一個更本質的問題:AI原生內容,如何成為真正的內容產品、擁有完整的內容生態?
AI影像影視,只有工具還不夠
AI工具普及之後,創作門檻前所未有地降低,AIGC迅猛生長影視。據媒體報道,僅2026年上半年,國內AI漫劇上新22.19萬部,前5個月市場規模已達220億元,使用者規模從2025年的約1.2億激增至2026年上半年的突破6億。但“量”的繁榮之下,能走通從創意到商業閉環的AI影像專案卻並不多,市場結構性問題明顯:上半年全網新上線的二十多萬部AI短劇中,播放量破億作品佔比還不到0.5%;算力漲價、分成下調、稽覈收緊接連而至,播放收益下降、投入與產出的倒掛,讓大量創作者選擇停更;與此同時,雖有“一站式AI影片平臺”,但對長內容來說,前者無法替創作者做視聽語言決策,也無法保證極高的品控標準。
即夢片場選擇在這個分水嶺入局,用內容定位來試圖系統性地回答行業問題影視。廠牌重點面向電影和劇集兩類內容:電影專案時長90分鐘以上、目標院線或網路平臺發行;劇集專案為連續性劇集或單元劇。題材與風格不設限制,核心關注四個維度:有敘事、有完整的故事結構和情節張力;有表達、創作者有自己的作者意識;有審美、視聽語言有辨識度和風格;有延展性、具備IP衍生與跨媒介開發潛力。
拆開來看,這一定位包含兩層關鍵取捨:為什麼錨定電影、劇集這類長敘事內容,以及為何設立四項評判標準影視。
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首先是賽道選擇,將重心放在電影與長劇集,而非當下已經跑通商業模式的AI短劇、短影片影視。客觀來看,AI短影片、短劇已經驗證流量變現路徑,但長內容賽道怎麼走,行業都還在探索。本質上,將AI影像從“流量工具內容”拉入傳統影視工業的評價與商業體系之內,嘗試讓AI原生作品真正參與主流影視市場的競爭,才能進一步拓展AI影像的想象空間。
其次,在題材風格完全放開的前提下,用“有敘事、有表達、有審美、有延展性”四個維度建立門檻影視。題材不設限代表廠牌不框定AI影像的創作想象力,無論是科幻、古裝、現實、動畫都可以納入申報;但四項標準,則是把影視行業傳統的評價邏輯平移到AI創作之上。四條標準合在一起,實際上回答一個核心命題:評判一部AI影視作品,優先看的依舊是內容本身,AI 只是實現創作的手段。
此前,百花獎與即夢AI聯合發起的AIGC單元,20天收到2000多部參評作品,最終30部入圍、6部獲得專項推優榮譽,評審圍繞敘事與情感表達完整度、視聽藝術表現力展開影視。目前,該單元中已有作品開始往長內容賽道進行開發。
在技術已經可以輕鬆生成震撼鏡頭的當下,真正稀缺的不再是好看的畫面素材,而是完整的故事、創作者的個人表達,以及能夠支撐 IP 持續開發的世界觀基礎影視。
在工具底座層面,即夢AI網頁版也計劃於9月進行升級,繼續強化專業影視創作能力影視。相關負責人介紹,本次迭代重點圍繞畫布能力,“目標是貼近真實工業級內容生產流程,助力行業和創作者產出高質量內容”。
搭建分級合作全鏈路體系
過往AI創作扶持大多集中在生產環節,免費算力、模型呼叫額度是最常見的扶持方式,但給到創作者算力、專案產出樣片之後,少有後續承接,作品只能釋出在短影片社交平臺,缺少對接專業影視渠道的通路,創作者耗費心力完成的成片,但無法解決渠道對接、談判分賬、商業開發等專業問題,這一點也是很多優質 AI專案止步成片、無法繼續往前走的原因影視。
而即夢片場的核心機制,是圍繞這個痛點搭建的一套分級合作體系:電影專案設S級、A級兩檔,支援內容包括製作積分、模型許可權、技術測試、版權保護、1v1技術指導等,其中,S級專案可獲得全額覆蓋專案需求的製作積分和最高算力通道,並由產研團隊協作深度共創,A級專案可獲得每分鐘最高25萬積分及優先算力通道;劇集專案則設S級、A級、B級三檔,覆蓋從內容製作、穩定更新到發行分成和商業合作的不同需求影視。
客觀來看,分級機制的現實意義是適配AI影視行業尚不成熟的發展現狀影視。和傳統影視行業成熟完備的專案評估體系不同,AI原生專案的狀態參差不齊,有的專案已經完成完整劇本與視覺資產,只差工業化落地,有的僅有概念和demo,還處在早期打磨階段。如果採用統一無差別的扶持標準,要麼早期專案浪費頂級資源,完成度高的成熟專案得不到足夠支撐。分檔模式,可以按照專案成熟度、潛力匹配對應的算力、技術資源,避免資源錯配,提升扶持效率。
真正關鍵的是發行與商業化環節,即夢片場將協助入選專案對接院線及流媒體平臺發行,提供票房分賬、聯合發行或保底分成等收益機制;同時支援品牌招商、IP衍生開發與跨媒介合作,為優質內容建立可持續的商業回報路徑影視。平臺還將協助創作者投遞頂級影節、推動展映,並提供定製宣發及線下首映活動策劃等行業資源——這一點回答的核心問題是,AI影視專案做完之後,下一步往哪走的問題。
即夢片場願意介入發行、收益、IP開發這些曾經被平臺忽略的環節影視。“即夢片場要做的不是追求一時的流量曝光,而是和創作者一起,為AI原生內容建立從創作到發行的完整商業路徑,”即夢AI相關負責人表示,“從內容分發到IP衍生、品牌合作,讓好故事在AI時代找到真正屬於它的商業價值。”
在內容源頭端,即夢片場還聯合番茄影視推出了“番茄小說IP專項支援計劃”影視。對於改編自番茄小說旗下IP的電影專案,番茄影視將在IP授權、資料營銷及行業夥伴等方面提供支援。即夢AI的模型和工具能力、番茄小說的IP儲備、抖音的流量分發,這種內部生態的協同構成了其他AI影視平臺短期內難以複製的壁壘。
放到行業大環境中來理解這一內容,AI長敘事創作同樣面臨劇本荒,原創故事孵化週期漫長,而網路小說已經經過市場讀者檢驗,自帶故事基礎與受眾盤影視。透過專項計劃開放成熟IP,相當於降低AI電影劇集在故事源頭的試錯成本,為廠牌的專案池持續供給內容素材;同時IP自帶的粉絲基礎,也能夠為後續專案宣發、商業化衍生埋下伏筆,打通從IP源頭、AI製作再到發行變現的完整鏈條。
多元創作者生態
目前,即夢片場的合作物件覆蓋三類創作者:擁有成熟製作經驗和行業資源的影視機構;導演、編劇、美術、攝影等具備專業素養的專業創作者;以及憑藉AI工具獨立完成創作、擁有獨特視角與強烈表達欲的個人創作者影視。這種分層覆蓋的策略,既保證了專案的製作下限,也保留了創新的可能性。
透過首批合作伙伴的構成,可以更清晰地看到這套合作邏輯的落地影視。藝畫開天是國內頭部3D動畫公司,《靈籠》第一季播放量突破5.5億、追番接近870萬,第二季豆瓣評分8.7,獲2026年白玉蘭獎;上海美術電影製片廠是中國經典動畫的代名詞,代表作《大鬧天宮》《天書奇譚》《中國奇譚》影響了幾代人;歡娛影視手握《延禧攻略》《墨雨雲間》等爆款經驗,收官播放量超150億,連續39天霸榜網劇播放榜,並進入70多個海外市場;陳廖宇工作室以《中國奇譚》展現了創作型團隊的審美追求;萬眾合星影視則在影視製作領域持續深耕。
這四家合作方覆蓋了“產能+審美+IP”三個維度——藝畫開天和上美影代表動畫產能與經典IP的轉化能力,歡娛代表真人影視的工業化經驗和古裝美學積累,陳廖宇工作室代表獨立創作者的審美話語權影視。具體到專案層面,已經有兩個率先嚐試的案例被觀眾看到。
一是藝畫開天參與的《賽博英雄傳》,作品的發起者趙彬1988年入行,在動畫行業幹了近40年,是《靈籠》第一季的分鏡導演影視。今年四五月,他讀到小說《賽博英雄傳》,被“賽博朋克+東方武俠”的獨特世界觀吸引,產生了影像化的衝動。7月3日,他以“六旬老漢趙大爺”為名發了第一條創作動態,展示手繪人物設定,沿用老習慣手繪角色、搭分鏡指令碼,再把幾十年的鏡頭審美和動作設計經驗,拆解轉譯成AI能懂的提示詞,生成、推翻、重來,反覆試錯。熟悉AI模型的年輕創作者陸續加入,讓老匠人的敘事功底和年輕人的工具實操形成了互補。
8月初,藝畫開天正式介入,補齊配音和後期全鏈路資源影視。藝畫開天副總裁吳林凡表示,“AI降低了動畫製作的一部分技術門檻,但並沒有降低創作本身的門檻。真正決定AI動畫作品上限的,依舊是創作者的審美、經驗和內容能力。”即夢AI則提供了技術平臺支援,團隊結合Seedance影片生成能力對畫面進行進一步生成和迭代。8月15日成片上線,24分鐘的2.5D賽博朋克武俠動畫劇集《賽博英雄傳》在B站、抖音同步釋出。五天時間內,全網播放量破千萬,抖音總熱榜第五、B站熱搜前三。
另一個是與歡娛影視合作的《顛倒夢想》影視。它不僅是一次圍繞既有IP進行的具體創作嘗試,同時也呈現出一種新的製作協同方式——“真人+AI”,由真人演員實拍表演,而服化道、環境以及真人與環境的融合,則由AI來製作完成。
頭部動畫公司的AI產能釋放、頭部真人影視公司的AI化IP改編,兩條路徑展示了AI影視兩種不同的可能性影視。即夢片場的底層邏輯也在這兩個案例中得到了驗證:工具只是底座,核心是服務會講故事的創作者;不追逐短期流量,目標沉澱可持續的AI原生內容生態。未來,透過公開專案徵集,即夢片場還將吸納更多外部專案,持續驗證AI影視的多元商業模式。
AI正在改寫影像生產的工作流,技術的門檻降低,但故事表達、商業閉環才是行業長久發展的根基影視。即夢片場的出現,本質是一次行業補位嘗試,試圖把算力工具、資本、渠道、IP運營資源聚合在一起,讓AI長敘事影像不再停留在概念與demo,真正完成從創意、製作到發行變現的全鏈路跑通——走進電影院或者開啟長影片網站,看到眾多AI生成的優質影視內容,這個場景的到來或許會比我們想象得更早一步。