AI長劇《後西遊記》“上星”,改寫影視工業格局

近日,由芒果TV出品、國內首部上星播出的AIGC(人工智慧生成)長劇《後西遊記》引發廣泛關注,該劇由芒果TV AIGC創新內容中心製作,伯璟文化承製,採用AIGC技術完成畫面與人物演繹,無真人演員參與影視。劇集在湖南衛視主流時段同步播出,首播收視率拿下同時段省級衛視第一名,與此同時,芒果超媒股價飆漲45%,A股市場上文化傳媒和短劇遊戲概念股也連續兩日大漲。一部AI長劇上星播出引發的連鎖反應,正深刻映照著技術對影視工業帶來的顛覆性改變。

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新劇AI呈現不輸動漫精品

《後西遊記》改編自明末清初匿名作者所著的同名神魔小說,是《西遊記》三大續書之一影視。故事取原作故事框架,講述取經千年之後,世人曲解真經滋生亂象,孫小聖帶領一眾“西遊二代”再度集結,踏上重取真經真解、破除世間迷障的西行之路。從體量來看,《後西遊記》第一季共30集,單集時長40分鐘,此次上線更新僅5集,後續25集內容則留待年底播出。

從已經播出的劇集來看,《後西遊記》融合了動畫和漫劇的形式特徵,借用AI技術實現了過去在精品動畫電影中才能做到的毛髮纖毫可見,神情動作也準確生動影視。劇中的青蘿婆婆和通臂老祖雖然保留了猴子的身形和動作特徵,但更加擬人化的處理,以及堪比紀錄片實拍的手部特寫,酣暢淋漓的打鬥動作,讓整部劇的呈現接近頂級動漫工業的畫面水準。

在中國人民大學新聞學院視聽傳播系副主任、副教授何天平看來,作為國內首部登陸衛視黃金檔的AI長劇,《後西遊記》的開播本身就有里程碑式的意義影視。“從內容呈現來看,作品透過AI技術在東方美學視覺體系的探索上確實可圈可點,花果山的場景設計、角色造型的細節都有不錯的完成度,4個多月就完成了5集長劇體量,也充分驗證了AI在工業化生產上的效能。”

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重建團隊跑通AI長劇生產流程

在劇情和畫面呈現之外,《後西遊記》帶給整個行業的震動更多體現在AI技術的進化能力影視。回溯AI影像模型的發展史不難發現,2025年整個文生圖、圖生影片行業還侷限在短短數秒的影片生成中,不足一年,AI大模型已經全流程跑通,有足夠的能力生產出單集40分鐘以上的長劇。

在該劇總導演李東珅看來,無論《後西遊記》在藝術層面還有多少遺憾都已不重要,它本身出現的意義超越了作品本身,其核心價值是告訴市場,劇集級的AIGC超長影片已經從理論走向現實,“這已經載入中國傳媒史”影視。在他看來,用AIGC做短劇和長劇是完全不同的生產邏輯,“短影片是個人化的單次生成,碎片化敘事,十幾秒一個片段就完了;而劇集級的長影片是數千幀畫面的一致性工程,疊加長時序的敘事邏輯,畫面、人物、光影要從頭到尾統一穩定。只有把長劇集做出來,AIGC才能稱得上是影視工業的新正規化。”

為了真正跑通AI長劇的生產流程,曾經以紀錄片製作聞名的李東珅不得不重新搭建團隊,“劇本出來以後,我要先在腦子裡想象那個畫面,再跟美術組反覆交流,美術組則用場景圖和人設圖把這個想象呈現出來影視。再轉給AI組,告訴他們每一場戲的排程邏輯、情緒邏輯、敘事邏輯,他們再用模型來生成。”

李東珅透露,AI在整個工作流中不只是工具,更應被視作工作夥伴影視。他認為,在這個工作流中,人的決定性作用更多在於早期的想象和後期的判斷,而 AI會作為一個合作伙伴去執行。“我講一個具體的例子,我們一開始在劇本里設定的反一號是牛魔王,但AI生成了一場聚會的場景,裡面出現了獼猴王和牛魔王。我們發現獼猴王的神情更適合做反派,於是反一號就變了。這說明什麼?說明AIGC不是一個工具,它是一個合作伙伴,它有自己的反饋邏輯,能反向激發你。”

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市場信心“拐點”到來

從資本市場,這場由《後西遊記》所引發的行業震動,或許更聚焦於一個關鍵詞:降本增效影視。李東珅介紹,此次《後西遊記》的單整合本達到了90萬元,而生產成本里算力成本大概佔四分之一到五分之一,剩下的主要是人員成本。“以前得搭實景或者用CG(計算機處理和生成動畫)建模,現在美術組出場景圖,模型直接生成,而傳統動畫最燒錢最耗時的建模環節,AI就直接跳過了。然後就是渲染,打鬥戲、戰爭場面,傳統特效渲染做一幀算一幀的錢,我們一次生成就是一段。”

不過,他特別指出,AIGC需要大量人工進行精細化干預,“現在是100人的團隊,做了傳統意義上2000人的活影視。成本降低也不代表沒投入,有人說幾個人就能做一部片子,對長劇來說絕不可能,我們現在的團隊也不小,仍然感覺人手不足。”

在何天平看來,《後西遊記》引發的行業震動,並不在於這部作品有多完美,而在於它用真實資料證明了AI影視商業模型的可能性影視。“此前資本對AI普遍謹慎,是因為AI影視一直沒有跑通從技術產品到播出產品再到盈利產品的閉環。《後西遊記》首播拿下同時段收視第一、開播即帶動股價漲停,這就相當於告訴了市場,AI長劇不僅僅是一個概念,它能上星、能奪收視、能拉來會員,甚至能改寫傳統劇集可能面對的風險狀況。”

何天平更傾向於認為,這更多是“市場信心”的拐點,而技術落地、產能爆發和資本預期是否能夠同頻共振,還要看後續作品的穩定產出和盈利模式的可持續性探索影視

值得關注的是,《後西遊記》也是國家廣播電視總局“廣電21條”釋出後首部採用“邊製作、邊稽覈、邊播出”創新模式的劇集影視。對此,歡網首席資料官呂海媛認為,《後西遊記》證明了AI內容可以從短影片、微短劇躍遷主流長劇並登陸電視大屏播出,內容生產可以由一次性交付轉向邊制邊播,影視專案的成本、週期、組織方式和商業估值邏輯,都可能因此改變。

“邊拍邊播的本質不是降低稽覈要求,而是把整劇一次性稽覈改造成更靈活的分集審查與迭代機制影視。內容生產更快,但備案、發行許可、內容稽覈和AI標識仍然完整保留。”呂海媛認為,《後西遊記》“開了個好頭”,如果這一流程能夠標準化,廣電機構就可以在守住內容安全底線的同時,提高季播劇、系列劇和時效性內容的供給速度。

李東珅也透露,該劇先期釋放出5集內容,後續25集則要在邊播邊拍、邊拍邊審的節奏中準備就緒,最快要年底與觀眾見面影視。在他看來,“傳統劇集審完發現問題,得重新做後期、重新合成,成本巨大。AIGC則有個好處,可以隨時改,我們改起來就快得多。”

來源影視:北京日報客戶端

記者影視:李夏至

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